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“シリモデリングアーティスト”として注目を集める松平が『NieR:Automata』2Bのモデリングワークフロー、制作プロセスを大公開!@ZBrush Merge – Summer 2017

  • 2017.09.01

『NieR:Automata』のUIデザイン

  • 2017.08.25

ベヨネッタに学ぶ “M男に使える”英会話 LESSON 2

  • 2017.08.22

#Illustrator30_30 #Ai30th 記念連載 | Vol.21 ゲームUIデザイナー 木嶋久善

  • 2017.08.13

『NieR:Automata』BGM実装の開発裏話

  • 2017.07.25

『NieR:Automata』ディレクター、ヨコオタロウさんに学ぶシナリオ制作術 徹底レポート!

  • 2017.07.14

ベヨネッタに学ぶ “M男に使える”英会話 LESSON 1

  • 2017.07.11

プラチナゲームズ国内向け 公式Twitterアカウント @platinumgames_j を新設しました!

  • 2017.07.04

PCゲーム初心者が、ごく普通のオフィス向けPCでSteam版『BAYONETTA』をプレイしてみた!

  • 2017.06.19

Steam版『VANQUISH』でGOD HARDに挑戦!

  • 2017.06.09

ハリウッドで活躍するキャラクターデザイナー片桐裕司さんによる特別セミナー ~アニメーター&コンセプトアーティスト向け講座~

  • 2017.06.08

ハリウッドで活躍するキャラクターデザイナー片桐裕司さんに特別セミナーを実施していただきました!

  • 2017.06.05

『NieR:Automata』コンセプトアートメイキング

  • 2017.05.31

『NieR:Automata』キャラクターモデルメイキング

  • 2017.05.30

プレイしたくなる!『VANQUISH』ミニ講座 ~初心者編~

  • 2017.05.23

ゲーム業界の技術者たちが選ぶ、新人に読んで欲しい本【10選】

  • 2017.05.22

『VANQUISH』PC版 がSteamでリリース!発売日は5/26(金)!

  • 2017.05.11

ベヨネッタに学ぶ“いい子は絶対マネしちゃいけない”英会話

  • 2017.04.24
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