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プラチナゲームズの非売品グッズを『BitSummit 7 Spirits』で限定販売します!【6/1(土)&2(日)@京都みやこめっせ】

2013年より、毎年京都で開催されているインディーゲームの祭典『BitSummit』。回を重ねるごとに盛り上がりを見せており、昨年はついに来場者が過去最高の1万人超えを記録したそうです。 今年は7年目ということで、『BI...

2019.05.22

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【2021年卒対象】インターンシップのエントリーがスタート!交通費全額支給◎昼食あり◎参加者募集中!

プラチナゲームズの本社・開発スタジオで、希望職種に分かれて行われる就業体験プログラム[1 Dayインターンシップ]のエントリーがスタートしました! 用意されたカリキュラムに沿って「実際にどんな仕事をしているのか」を体験し...

2019.05.17

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プラチナゲームズのサウンドセクション座談会!(前編)入社5~6年の先輩サウンドデザイナーとコンポーザーに直撃!学生時代の体験談は?就活作品のどこに注目している?衝撃を受けた“ゲーム会社の音の作り方”って?気になる話を直接聞いてみた!

ICHIでございます。これまでに4回続いてきたプラチナゲームズのフレッシュマン座談会も、今回が最終回。最後は趣向を変えて、新人ではなく先輩社員の視点からお話を伺います。 今回は特にゲーム業界のサウンドのお仕事の特徴や、先...

2019.03.20

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プラチナゲームズのサウンドセクション座談会!(後編)入社5~6年の先輩サウンドデザイナーとコンポーザーに直撃!ゲーム会社のサウンド制作の工程は?仕事に対するこだわりは?就活生へのアドバイスは? 気になる話を直接聞いてみた!

→プラチナゲームズのサウンドセクション座談会! 前編はこちら – それでは実際のゲーム制作の中での仕事の流れなど、よく知らない方も多いと思いますので、教えていただけますか。 平岩:SEは基本的にゲームデザイ...

2019.03.20

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海上自衛隊に配備される潜水艦「しょうりゅう」の公式ロゴマーク&広報用キャラクターに、プラチナゲームズのアーティストたちの作品が採用されることになりました!

3月18日に就役した潜水艦「しょうりゅう」の公式ロゴマーク&広報用キャラクターに、プラチナゲームズのアーティストたちの作品が採用されることになり、先日、神戸で開催された「潜水艦しょうりゅう就役謝恩会」にて、その完成披露が...

2019.03.19

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プラチナゲームズの新人プログラマー座談会!(前編)1~2年目のプログラマーに直撃!ゲーム業界を目指したきっかけや、作品制作のエピソード、会社説明会の印象は?気になる話を直接聞いてみた!

お待たせしました。ICHIでございます。 プラチナゲームズのフレッシュマン座談会、今回はプログラマー5人(!)でお届けします。これまでにもゲームデザイナー4名、アーティストは4名×2回の座談会を行ってきたわけですが、新人...

2019.03.15

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プラチナゲームズの新人プログラマー座談会!(後編)1~2年目のプログラマーに直撃!プラチナ社内の雰囲気は?メンター制度って何?仕事のどこにやりがいを感じる?気になる話を直接聞いてみた!

→プラチナゲームズの新人プログラマー座談会! 前編はこちら – それでは皆さん、プラチナゲームズで実際に働いてみた、職場の印象についてはいかがですか? 竹田:いや、もう “すごい楽しい” の一言かなと僕は思...

2019.03.15

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プラチナゲームズの新人アーティスト座談会パート2!(前編) 1~2年目のアーティストに直撃!学生時代の活動や、ポートフォリオの作り方、会社選びの基準は?気になる話を直接聞いてみた!

ICHIでございます。前回に引き続き、今回も新人アーティスト座談会をお届けいたします。 ただし! メンバーは総入れ替えとなっており、エンバイロメントアーティスト2名に、コンセプトアーティスト、UIアーティストを加えた4人...

2019.03.08

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