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プラチナゲームズの新人ゲームデザイナー座談会! 1~2年目の若手に直撃!ゲームクリエイターを目指した理由、就活の実態、制作現場の裏側は?(前編)

ICHIでございます。今回のフレッシュマンブログでは前回予告した通り、職種ごとに集められたフレッシュマンたちに、ざっくばらんにこれまでの経験をぶちまけてもらう “座談会” を行っていきたいと思います! 記念すべき第一回目...

2019.02.08

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プラチナゲームズの新人ゲームデザイナー座談会! 1~2年目の若手に直撃!ゲームクリエイターを目指した理由、就活の実態、制作現場の裏側は?(後編)

→プラチナゲームズのフレッシュゲームデザイナー座談会! 前編はこちら – それで実際にプラチナゲームズに入社することになって、本田さんは東京から、香ノ木さんと関さんは名古屋から引っ越して来られたんでしたっけ...

2019.02.08

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プラチナゲームズの新卒採用情報をお届けする LINE@ はじめました!【2020年度新卒採用】会社説明会のご予約受付中!

プラチナゲームズの新卒採用関連情報をお届けする『LINE@(ラインアット)』のアカウントを開設しました。 求人情報だけでなく、採用関連イベントのお知らせや、就活生向けの読み物の紹介など、新卒者向けの様々な情報をお届けしま...

2019.02.06

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『BAYONETTA』×『D×2 真・女神転生 リベレーション』魔女と悪魔のコラボの詳細が明らかに!事前登録キャンペーン開催中!

『真・女神転生』のスマートフォン向けRPGタイトル『D×2 真・女神転生 リベレーション(以下『D×2』)』×『BAYONETTA』のコラボ特設ページがオープンし、コラボレーションイベントの詳細が発表されました! ▼『B...

2019.02.06

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『NieR:Automata』における空間音響表現と多様なゲーム性に対応するWwise制御【後編】

【前編】はこちら>> 2. 多様なゲーム性へ対応するWwise制御 最初にお話ししたように、本作ではカメラポジションが通常のバックビューに加え、トップビュー、サイドビュー、シューティングビューなど頻繁に切り替わるので、...

2019.01.17

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【謹賀新年】2020年度プラチナゲームズ新卒採用エントリーのご案内

あけましておめでとうございます! 今年の干支は「イノシシ」ということで、なんとなくプラチナ的親近感を覚えなくもないICHIでございます。プラチナイヤーになるといいな! さて、2018年末よりプラチナゲームズでは2020年...

2019.01.10

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獅子舞・餅つき・鏡開き!いつも賑やかなプラチナゲームズの仕事始め式

新年明けましておめでとうございます。 さて、プラチナゲームズは昨日が仕事始め、朝から仕事始め式を行って、新年をスタートしました! お正月休みが終わり連休明けの初出勤ということで、眠そうな顔もありましたが、開始早々、獅子舞...

2019.01.08

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