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『ASTRAL CHAIN』のUIについて:前編(UIアーティスト 大西&斉藤)

はじめまして! この度『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でリードUIアーティストを担当させていただきました、大西るいです。 新作ゲーム発売の楽しみのひとつでもある開発者ブログ、今回はタイトルのとおりUI(...

2019.08.19

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レギオンのデザインが出来るまでを軽~くご紹介(アートディレクター/コンセプトアーティスト木村)

はじめまして! 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でアートディレクターを担当している、コンセプトアーティストの木村です。 (↑この人は『ASTRAL CHAIN』の公式ホームページでも紹介されている個人...

2019.08.14

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桂正和先生×田浦Dの『ASTRAL CHAIN』発売直前スペシャル対談!豪華版の詳細も明らかに!!

プラチナゲームズ広報の津熊です! 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でキャラクターデザインをご担当いただいた桂正和先生とディレクターの田浦との対談が実現することになり、先日、集英社さんまで行ってまいりまし...

2019.08.08

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『ASTRAL CHAIN』らしさを象徴する、ハイブリッドサウンドの音楽設計(リードコンポーザー 五十嵐)

こんにちは。『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でリードミュージックコンポーザーを担当しました五十嵐です。『ASTRAL CHAIN』のBGMの作曲、音楽ディレクション、Wwise実装、BGM全体のシステム...

2019.08.01

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主題歌は男女ボーカル曲! ボーカリストのお二人からのコメントもご紹介(リードコンポーザー 五十嵐)

『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』にてリードコンポーザーとして作曲、音楽ディレクション、音楽演出等を担当した五十嵐 聡です。 本日、公式サイトで『ASTRAL CHAIN』の新しい動画が公開されました! ...

2019.07.25

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リアルだけどアニメチックなキャラクター表現(キャラクターモデリングアーティスト 石田)

『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でキャラクターモデリングのリードアーティストを務めさせていただいた石田です。 私からはキャラクターモデルの見た目(シェーダー)をブラッシュアップしていった経緯についてお話...

2019.07.18

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主人公に感情移入して欲しい! 『ASTRAL CHAIN』のフェイシャル制作(シネマティックアーティスト 岩神)

こんにちは。 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』において、フェイシャルモーションを担当した岩神です。 私からは、本作品での主人公のフェイシャルモーション制作について、お話をさせていただきます。 『ASTR...

2019.07.11

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デジタル生命体「白金ピーティー」がプラチナゲームズで誕生!YoutubeとTwitterはじめたムズ♪

プラチナゲームズのオフィス倉庫の片隅で誕生したデジタル生命体の少女「白金ピーティー」。 少女を構成するソースコードの奥底には本人さえ認識していないさまざまな“記憶”が隠されているそうで、その記憶を取り戻すため、ピーティー...

2019.07.08

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特殊生体兵器レギオン開発秘話(キャラクターモデリングアーティスト 松下)

こんにちはー!! プラチナゲームズの造形担当(自称)の松下です!! もうすぐ発売の『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』のトレーラーはご覧いただけましたでしょうか?? いやーーカッコいいですよね!! 敵の力を...

2019.07.04

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【2021年卒対象】インターンシップのエントリー受付中!交通費全額支給◎昼食あり◎参加者募集中!

プラチナゲームズの本社・開発スタジオで、希望職種に分かれて行われる就業体験プログラム[1 Dayインターンシップ]のエントリーを受付中です! 用意されたカリキュラムに沿って「実際にどんな仕事をしているのか」を体験していた...

2019.07.01

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