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神谷英樹による「REBOOT DEVELOP 2018」@クロアチア レポート

  • 2018.05.11

関西圏でのゲーム制作会社の繋がりを強くしたい! – ゲームクリエイターズカンファレンス –

  • 2018.04.23

【#ベヨネッタ愛 大募集企画】結果発表!(後編)ディレクターサイン入り豪華版「ベヨネッタ ∞CLIMAX EDITION」や スペシャルTシャツは誰の手に!?

  • 2018.04.17

【#ベヨネッタ愛 大募集企画】結果発表!(前編)こちらの40名様には、お礼の品「ベヨネッタ クリアファイル」をプレゼントさせていただきます!

  • 2018.04.16

『NieR:Automata』が Game Developers Choice Awardsにて、Audience Awardを受賞!GDCの舞台裏をレポート

  • 2018.04.10

CGWorld.jpスペシャルインタビュー|光と影の圧倒的なリアリティ 『NieR:Automata』×Enlighten

  • 2018.03.07

Nintendo Switch版『ベヨネッタ』『ベヨネッタ2』の発売を記念して、皆さまからの #ベヨネッタ愛 を大募集します!

  • 2018.02.14

ベヨネッタに学ぶ “M男に使える”英会話 LESSON 3

  • 2017.12.15

『ベヨネッタ3』(Nintendo Switch版)の制作が決定!『ベヨネッタ』1 & 2 もSwitchに!

  • 2017.12.08

「PlayStation Awards 2017」にて『NieR:Automata』が、「ユーザーズチョイス賞」と「Gold Prize」を受賞しました!

  • 2017.11.30

『NieR:Automata』でみるアクションのあれこれ@CEDEC+KYUSHU2017

  • 2017.11.29

ハリウッド映画の手法に学ぶ背景コンセプトアート講座! 説得力のある画面作りのテクニック

  • 2017.10.23

『ポケモンGO』や『ファイアーエムブレム』『ノーモア☆ヒーローズ』シリーズで大人気のイラストレーター・コザキユースケさんに学ぶキャラデザ講座!

  • 2017.10.11

『NieR:Automata』イベントシーンの効果音制作現場

  • 2017.10.03

ドイツ・ケルンで開催された Gamescom 2017 へ -プラチナゲームズ一行の旅の記録-

  • 2017.09.26

『NieR:Automata』 PS4/Steam版 世界累計出荷・ダウンロード販売200万本突破!

  • 2017.09.21

アクションゲーム・アニメーションの極意! -『ベヨネッタ』の開発者が語る制作環境とこだわりについて-

  • 2017.09.11

『NieR:Automata』のサウンド開発チームが、CEDEC AWARDSサウンド部門において最優秀賞を受賞しました!

  • 2017.09.08
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