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主人公に感情移入して欲しい! 『ASTRAL CHAIN』のフェイシャル制作(シネマティックアーティスト 岩神)

  • 2019.07.11

特殊生体兵器レギオン開発秘話(キャラクターモデリングアーティスト 松下)

  • 2019.07.04

美術設定から見る、アークの歩き方!(コンセプトアーティスト 須田)

  • 2019.06.27

選び抜かれた5体のレギオン! 開発初期の姿は?(アニメーター 中城)

  • 2019.06.20

アストラルチェイン開発者ブログ、スタート!(ディレクター 田浦)

  • 2019.06.12

『NieR:Automata』世界累計出荷・ダウンロード販売本数400万本突破記念★プラチナゲームズスタッフからのお祝いコメント&イラスト

  • 2019.05.28

『BAYONETTA』×『D×2 メガテン』のコラボが開幕!今なら全員★4ベヨネッタがもらえる!画像投稿キャンペーンも開催中!

  • 2019.02.21

完全新作アクション『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』の開発を発表しました。Nintendo Switchで2019年8月30日に発売予定!

  • 2019.02.14

『BAYONETTA』×『D×2 真・女神転生 リベレーション』魔女と悪魔のコラボの詳細が明らかに!事前登録キャンペーン開催中!

  • 2019.02.06

『NieR:Automata』における空間音響表現と多様なゲーム性に対応するWwise制御【後編】

  • 2019.01.17

プラチナゲームズ的ニュース!2018年を振り返り

  • 2018.12.28

『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がついに発売!キャラ参戦情報&楽曲提供の裏話!

  • 2018.12.20

『NieR:Automata』における空間音響表現と多様なゲーム性に対応するWwise制御【前編】

  • 2018.12.14

『NieR:Automata』が350万本を突破!ゲーム本編にDLCや各種特典がついて、お求めになりやすくなった特別版の発売も決定!!

  • 2018.12.11

『NieR:Automata』のメカデザイン:機械生命体編

  • 2018.06.19

スクウェア・エニックス × プラチナゲームズの新タイトル『BABYLON’S FALL』の開発を発表しました!

  • 2018.06.12

『NieR:Automata』がXbox Oneでプレイできる!6 月26 日(火)より、ダウンロード販売がスタート!

  • 2018.06.11

『NieR:Automata』PS4/Steam版の世界累計出荷・ダウンロード販売が300万本を突破!

  • 2018.06.07
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