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神谷英樹による「REBOOT DEVELOP 2018」@クロアチア レポート

  • 2018.05.11

関西圏でのゲーム制作会社の繋がりを強くしたい! – ゲームクリエイターズカンファレンス –

  • 2018.04.23

『NieR:Automata』が Game Developers Choice Awardsにて、Audience Awardを受賞!GDCの舞台裏をレポート

  • 2018.04.10

CGWorld.jpスペシャルインタビュー|光と影の圧倒的なリアリティ 『NieR:Automata』×Enlighten

  • 2018.03.07

『NieR:Automata』でみるアクションのあれこれ@CEDEC+KYUSHU2017

  • 2017.11.29

ハリウッド映画の手法に学ぶ背景コンセプトアート講座! 説得力のある画面作りのテクニック

  • 2017.10.23

『ポケモンGO』や『ファイアーエムブレム』『ノーモア☆ヒーローズ』シリーズで大人気のイラストレーター・コザキユースケさんに学ぶキャラデザ講座!

  • 2017.10.11

『NieR:Automata』イベントシーンの効果音制作現場

  • 2017.10.03

ゲームクリエイターが富士総合火力演習に!実弾射撃を間近に見る

  • 2017.09.19

アクションゲーム・アニメーションの極意! -『ベヨネッタ』の開発者が語る制作環境とこだわりについて-

  • 2017.09.11

『NieR:Automata』のサウンド開発チームが、CEDEC AWARDSサウンド部門において最優秀賞を受賞しました!

  • 2017.09.08

“シリモデリングアーティスト”として注目を集める松平が『NieR:Automata』2Bのモデリングワークフロー、制作プロセスを大公開!@ZBrush Merge – Summer 2017

  • 2017.09.01

『NieR:Automata』のUIデザイン

  • 2017.08.25

#Illustrator30_30 #Ai30th 記念連載 | Vol.21 ゲームUIデザイナー 木嶋久善

  • 2017.08.13

『NieR:Automata』BGM実装の開発裏話

  • 2017.07.25

『NieR:Automata』ディレクター、ヨコオタロウさんに学ぶシナリオ制作術 徹底レポート!

  • 2017.07.14

ハリウッドで活躍するキャラクターデザイナー片桐裕司さんによる特別セミナー ~アニメーター&コンセプトアーティスト向け講座~

  • 2017.06.08

ハリウッドで活躍するキャラクターデザイナー片桐裕司さんに特別セミナーを実施していただきました!

  • 2017.06.05
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