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『NieR:Automata』コンセプトアートメイキング

  • 2017.05.31

『NieR:Automata』キャラクターモデルメイキング

  • 2017.05.30

ゲーム業界の技術者たちが選ぶ、新人に読んで欲しい本【10選】

  • 2017.05.22

ゲームのVFX(エフェクト)担当、自衛隊の実弾射撃演習に行く! ―富士総合火力演習―

  • 2016.10.14

【CEDEC 2016】バグチェック作業の自動化についてノウハウを大公開! ―『ベヨネッタ2』でオートプレイツールを実装―

  • 2016.09.27

『NieR:Automata』プラチナゲームズ開発現場ご紹介#02

  • 2016.08.04

『NieR:Automata』プラチナゲームズ開発現場ご紹介

  • 2016.07.20

CEDEC 2015

  • 2015.09.17

GDC 2012レポート!

  • 2012.03.21

CEDEC 2011レポート!その2

  • 2011.09.14

CEDEC 2011レポート!その1

  • 2011.09.13
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