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自在合体シューティング『ソルクレスタ』にシリーズでおなじみの“あの機体”が追加されるDLCが本日発売。数々の新規要素を収録した無料アップデートも!内容を詳しく紹介する公式生放送も配信。

好評発売中のNintendo Switch / PS4 / Steam用ソフト『ソルクレスタ』にて、過去シリーズ作の主役機である「CR47(『ムーンクレスタ』より)」、「ウイングギャリバー(『テラクレスタ』より)」、「...

2022.12.21

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  • SOL CRESTA
  • ソルクレスタ

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『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』
ディレクター ティナリからのメッセージ

 皆さん、初めまして。『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』のディレクターのティナリ アビビです。長い年月ずっと秘密にしていて、やっと公にタイトルが口に出せるのはものすごく気持ちいいです。先日公開したトレ...

2022.12.19

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  • ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔

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『ベヨネッタ オリジンズ: セレッサと迷子の悪魔』
スーパーバイジングディレクター 神谷からのメッセージ

プラチナゲームズのチーフゲームデザイナー、本作ではスーパーバイジングディレクターを務める神谷英樹です(長い…笑 簡単に説明すると『ベヨネッタ』シリーズの総合監督として、世界観設定の監修やシナリオ執筆などを務めている人です...

2022.12.19

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【魔女の解体新書】ホムンクルスのモデリング

こんにちは、キャラクターモデラーの宗です。 今作では主にキャラクターのほうをやっていましたが、 ホムンクルス、魔獣まで幅広くモデリングを担当させていただきました。 その中で、今回はホムンクルスのモデリングに関して紹介させ...

2022.11.17

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  • BAYONETTA3
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  • 魔女の解体新書

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【魔女の解体新書】コンセプトアートについて

『ベヨネッタ3 』アートディレクターの須田です。 本作の開発エピソード、今回は世界の表現についてお話しします。 今回ベヨネッタ達は、世界中様々な場所を冒険します。それぞれにベヨネッタがいるだけで新鮮なロケーションを用意...

2022.11.04

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【魔女の解体新書】デーモン・スレイブ 
魔獣の切り替えについて

こんにちは、ディレクターの宮田祐輔です。 さて、早いもので『Bayonetta 3』が発売されてから数日経ちましたね! 「どっぷり遊んでいるよ!」という方から「これからプレイするぞ!」という方まで様々かと思いますが、皆さ...

2022.11.02

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プラチナゲームズが福岡に新たな開発拠点「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立。大阪、東京に続く3拠点でさらなる開発力の拡大を狙う

2022年11月1日(火)、プラチナゲームズは福岡県福岡市天神に新たな開発拠点となる「プラチナゲームズFUKUOKA」を設立いたしました。 当社の国内開発拠点はこの福岡開発スタジオを加えることにより、大阪・東京に続いて...

2022.11.01

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