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2月21日・・・ ついに・・・この日がやってきました。 KONAMIの小島プロダクションとプラチナゲームズがコラボで制作した新たなメタルギア、『メタルギア ライジング リベンジェンス』の発売日がぁ!! 「ライジング」無事...

2013.02.21

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乱入! シナリオライター

こちらでは初めまして。『メタルギア ライジング リベンジェンス』シナリオ担当、KONAMI 小島プロダクションの玉利です。 このスタッフブログはプラチナゲームズさんのサイト内にあり、「開発スタッフブログ」のタイトルの脇に...

2013.02.20

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ライジングにおける『グラフィック』と『ステージ』

こんにちは。 『メタルギア ライジング リベンジェンス』(以降『MGR』)、背景グラフィックを担当させて頂きましたデザイナーの鷲阪です。 いよいよ発売日も目前となり、ようやくみなさまに遊んでいただける時がきたのかと思うと...

2013.02.19

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多様なジャンルのアーティストが集結した音楽

音楽ディレクターの田中です。お陰様でゲーム発売とほぼ同時にサウンドトラックもリリースされる予定で、僕はゲームとサウンドトラックの両方が届くのを楽しみに待っている日々です。さっそくですが、今回は『メタルギア ライジング リ...

2013.02.14

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「メタルギア ライジング」背景コンセプトアート

こんにちは、ヤップ・クン・ロンです。 私はシンガポールからまいりました。プラチナゲームズに入社してからすぐに『メタルギア ライジング リベンジェンス』の背景コンセプトアートを担当しました。制作ラインはすでに走り始めており...

2013.02.12

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『メタルギアライジング リベンジェンス』 イラストコンテスト開催決定!

いよいよ2月21日に発売を控えた『メタルギア ライジング リベンジェンス』。発売を記念して、プラチナゲームズ公式サイトでは、「メタルギアライジング リベンジェンス イラストコンテスト」を開催します! コンテストの詳細は...

2013.02.07

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「斬れる」キャラクター

皆さん初めまして!   物を見ると断面を妄想してしまう・・・開発中そんなチョット危ない状態になってしまった、キャラクターモデリング担当のトミーと申します。   今回はライジングの最大の特徴である “自由切断できるキャラク...

2013.02.07

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