エネミーのバトルデザインについて|NINJA GAIDEN 4 開発ブログ
2026.01.08
新年明けましておめでとうございます。 2018年の仕事始めとなった昨日は、仕事始め式を行いました。 先ずは、決意溢れる新年のスタートを切るべく、代表の佐藤による『書初めの儀』! したためた四文字熟語は『唯一無二』。 プ...
2018.01.10
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いよいよ今年も残すところ1週間!世間でも忘年会シーズン真っ只中なのではないでしょうか? 当社でも、先日、協力会社の皆さまをお誘いして、宴会場を貸しきっての大忘年会を開催しました。 先ずは代表の佐藤の音頭で乾杯です。 ...
2017.12.26
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こんにちは!広報担当の津熊です。 『ベヨネッタ3』(Nintendo Switch版)の制作が決定して、『ベヨネッタ』1 & 2 もSwitchで発売されるということで、今日はしばらくお休みしていた英会話LES...
2017.12.15
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本日(現地時間12月7日)、アメリカLAで開催された「The Game Awards 2017」の会場で『ベヨネッタ3』のスペシャル映像が公開され、Nintendo Switchでの待望の続編制作が発表されました! 『...
2017.12.08
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本日開催された「PlayStation Awards 2017」にて『NieR:Automata』が、「ユーザーズチョイス賞」と「Gold Prize」を受賞しました! 「ユーザーズチョイス賞」はユーザーの皆さまによる人...
2017.11.30
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ゲームデザイナーの根岸です。 先日、九州で開催された「CEDEC+KYUSHU 2017」 にご招待いただき、ゲームデザイナーの田浦と2人で【『NieR:Automata』でみるアクションのあれこれ】と題したセッションを...
2017.11.29
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皆さん、映画観てますかー!? 採用・広報グループのICHIでございます。 『ワイルド・スピード SKY MISSION』『バットマン vs スーパーマン ジャスティスの誕生』『デッドプール』『ワンダーウーマン』……! 現...
2017.10.23
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こんにちは、リードキャラクターモデリングアーティストの舟橋です! すでに本ブログでご紹介させていただいているキャラクターデザイナー・片桐裕司さん、ゲームディレクター・ヨコオタロウさんによる講義に続いて、スタッフからの熱い...
2017.10.11
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みなさま、こんにちは! サウンドデザイナーの進藤です。 『NieR:Automata』では、リードサウンドデザイナーとして、SE制作、実装、サウンドディレクションなど幅広く担当しました。 まず、少し前の事になりますが、8...
2017.10.03
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こんにちは、ゲームデザイナーのティナリ・アビビです。 先日、他の4人のプラチナゲームズのスタッフと一緒に、ドイツのケルンで行われた「Gamescom 2017 (ゲームズコム)」に行ってきました。Gamescomは、E3...
2017.09.26
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この度、スクウェア・エニックスさんがプロデュース、プラチナゲームズが開発を手掛けるアクションRPG『NieR:Automata』のPS4/Steam版世界累計出荷・ダウンロード販売が200万本を突破いたしました! P...
2017.09.21
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