唯一無二の自在合体シューティング『ソルクレスタ』にお得な「コンプリートセット」が新登場!通常版もお求めやすい新価格に改定
2024.04.04
皆さんこんにちは。 『メタルギア ライジング リベンジェンス』(以降『MGR』)開発中、毎日デスクで日本刀を振り回しては同僚に斬り付けそうになっていた、キャラクターアニメーション担当の竹内と申します。 さて、『MGR』で...
2013.01.17
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こんにちは。 『メタルギア ライジング リベンジェンス』(以下、MGR)でキャラクターデザインを担当させて頂きました趙です。 私が担当しましたのは敵サイボーグ兵士やサブキャラクター、そしてボスキャラクターなどです。 ...
2013.01.10
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新年明けましておめでとうございます! 年末年始はどのように過ごされましたか?曜日配列の関係で、例年よりも長めの連休を過ごされた方も多かったのではないでしょうか?(^-^) プラチナゲームズでは9日間のお休み...
2013.01.08
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ブログ上より新年最初のご挨拶を申し上げます。三並です。 旧年中はお世話になりましてありがとうございます。 本年もよろしくお願いいたします。 「もう 1年経ったのか」。 そんな心持ちで正月を迎えました。 昨年1年間はとても...
2013.01.07
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ドーモ、フリーランスになりました、吉村です。 今回は『メタルギア ライジング リベンジェンス』の敵キャラやサブキャラをデザインさせていただきました。 退社前の3日間だけやる仕事がなくなってしまい、近くのライジングチー...
2012.12.27
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こんにちはー 『メタルギア ライジング リベンジェンス』のディレクターをしてます、齋藤健治です。 ライジングのディレクターをする事になって、はや一年半。 チームの立ち上げ時に初期メンバーのみんなで奇抜な髪型にしてた頃が懐...
2012.12.20
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ども。 稲葉です。 本作『メタルギア ライジング リベンジェンス』では、開発プロデューサーを担当しております。 月日の経つのは早いもんですね。 思い起こせば、昨年12月にロサンゼルスにて開催された『Video Game ...
2012.12.13
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12月1日より、新卒採用のエントリー受付がスタートしました! 2014年4月に入社を希望される方を対象にしております。 当社への応募に興味をお持ちの方、また会社説明会で詳しく話を聞いてみたいという方がいらっ...
2012.12.01
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今年も日本最大規模のゲームの祭典、東京ゲームショウ 2012(以下 TGS)が開催されました! (ビジネスデイ:9月20日・21日、一般公開9月22日・23日) その1に続いて、参加してきた開発スタッフに会...
2012.10.02
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前代未聞の乱戦格闘アクション『MAX ANARCHY』の発売から3ヵ月が経ちました。 皆様、充実した乱闘ライフをお楽しみでしょうか? 私は先日も2時間ほど対戦しましたが、半分より上の順位には一度も入れませんでした。 試合...
2012.10.02
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今年も日本最大規模のゲームの祭典、東京ゲームショウ 2012(以下 TGS)が開催されました! (ビジネスデイ:9月20日・21日、一般公開9月22日・23日) スタッフが多数視察に行ってきましたので、参加してきたスタッ...
2012.09.26
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