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獅子舞・餅つき・鏡開き!いつも賑やかなプラチナゲームズの仕事始め式

新年明けましておめでとうございます。 さて、プラチナゲームズは昨日が仕事始め、朝から仕事始め式を行って、新年をスタートしました! お正月休みが終わり連休明けの初出勤ということで、眠そうな顔もありましたが、開始早々、獅子舞...

2019.01.08

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『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』がついに発売!キャラ参戦情報&楽曲提供の裏話!

『スマブラ』シリーズ最新作『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』が12月7日に発売されました! 『ベヨネッタ』シリーズからは、我らが最強魔女ベヨネッタに続いて、魔界の名工・ロダンもアシストフィギュアとして参戦して...

2018.12.20

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『NieR:Automata』における空間音響表現と多様なゲーム性に対応するWwise制御【前編】

『NieR:Automata』は、異星人の侵略によって人類が月へと追われて荒廃した地球を舞台に、地球を取り戻すべく人類側が製造した「アンドロイド」と、異星人が製造した兵器「機械生命体」との戦いを描いたアクションRPGです...

2018.12.14

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『NieR:Automata』が350万本を突破!ゲーム本編にDLCや各種特典がついて、お求めになりやすくなった特別版の発売も決定!!

この度、ヨコオタロウさんによるディレクションの下、プラチナゲームズが開発を手掛けたアクションRPG『NieR:Automata』の世界累計出荷・ダウンロード販売が350万本を突破いたしました! なんと、PS4版の日本&ア...

2018.12.11

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プラチナゲームズの新人歓迎会 ~アカデミック系からバンド演奏まで~

先日は、4月に入社した新人たちを歓迎すべく、少し遅めの新人歓迎会を開催しました! 歓迎会といっても、プラチナゲームズでは新人たち自らが、自分たちの自己紹介を兼ねて何かしらのアピールを行うという独自スタイルの宴になっていて...

2018.07.27

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『NieR:Automata』のメカデザイン:機械生命体編

こんにちは。『NieR:Automata』で、メカデザインの片手間にUIデザインしていたとヨコオさんから評されたアーティストの木嶋です。(UIも真剣にデザインしてましたよ!) 以前に書かせてもらったUIの記事に続いて、本...

2018.06.19

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スクウェア・エニックス × プラチナゲームズの新タイトル『BABYLON’S FALL』の開発を発表しました!

本日配信されたビデオプレゼンテーション“SQUARE ENIX E3 SHOWCASE 2018”において、プラチナゲームズが開発を行うPS4/Steam向け新作タイトル『BABYLON’S FALL』(バビロンズフォー...

2018.06.12

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