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おっさんアーティストが紹介する “プラチナ流” VFXのこだわり!(VFXアーティスト 山本)

皆様、はじめまして。 若手主体の『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』において数少ない「おっさん」枠のVFXアーティストの山本です。今回は『ASTRAL CHAIN』のVFX(視覚効果)において大事にしたこと...

2019.09.19

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『ASTRAL CHAIN』サウンドメイキング!~SE(効果音)編~(サウンドデザイナー 平岩)

皆さんこんにちは! サウンドデザイナーの平岩です。 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』では主にSE(効果音)の制作、制作データの実装などを担当させていただきました。 私の方からは、本作における見どころ(聴...

2019.09.12

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流転と帰結(シナリオライター 仲)

『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』メインシナリオ担当、仲と申します。 シナリオについてはゲーム本編で確認していただくとして、今回は自己紹介と深部には触れない紆余曲折の一端を書いてみます。 まずは、唐突に「...

2019.09.05

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『ASTRAL CHAIN』発売です!!(ディレクター 田浦)

こんにちは! 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』ディレクターの田浦です。 初回以来となる2度目の登場です。なぜなのか。 ……そう、本日8/30は、プラチナゲームズの新元号「令和」第一弾となるNinten...

2019.08.30

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「カメラ機能」でステージを歩くのが楽しくなる! おすすめの撮影ポイントもご紹介(リードエンバイロメントアーティスト 横山)

みなさんこんにちは! 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』 リードエンバイロメントアーティストの横山です。 本作ではアクションだけでなく、探索、収集要素など、寄り道を楽しめる要素が盛りだくさん! そんな中、...

2019.08.26

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『ASTRAL CHAIN』のUIについて:前編(UIアーティスト 大西&斉藤)

はじめまして! この度『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でリードUIアーティストを担当させていただきました、大西るいです。 新作ゲーム発売の楽しみのひとつでもある開発者ブログ、今回はタイトルのとおりUI(...

2019.08.19

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レギオンのデザインが出来るまでを軽~くご紹介(アートディレクター/コンセプトアーティスト木村)

はじめまして! 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でアートディレクターを担当している、コンセプトアーティストの木村です。 (↑この人は『ASTRAL CHAIN』の公式ホームページでも紹介されている個人...

2019.08.14

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桂正和先生×田浦Dの『ASTRAL CHAIN』発売直前スペシャル対談!豪華版の詳細も明らかに!!

プラチナゲームズ広報の津熊です! 『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でキャラクターデザインをご担当いただいた桂正和先生とディレクターの田浦との対談が実現することになり、先日、集英社さんまで行ってまいりまし...

2019.08.08

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『ASTRAL CHAIN』らしさを象徴する、ハイブリッドサウンドの音楽設計(リードコンポーザー 五十嵐)

こんにちは。『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』でリードミュージックコンポーザーを担当しました五十嵐です。『ASTRAL CHAIN』のBGMの作曲、音楽ディレクション、Wwise実装、BGM全体のシステム...

2019.08.01

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主題歌は男女ボーカル曲! ボーカリストのお二人からのコメントもご紹介(リードコンポーザー 五十嵐)

『ASTRAL CHAIN(アストラルチェイン)』にてリードコンポーザーとして作曲、音楽ディレクション、音楽演出等を担当した五十嵐 聡です。 本日、公式サイトで『ASTRAL CHAIN』の新しい動画が公開されました! ...

2019.07.25

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