PlatinumGames
COMPANY
会社情報トップ
会社概要
社長メッセージ
社名について
パーパス & バリュー
会社からのお知らせ
アクセス
WORKS
すべてのタイトル
NINJA GAIDEN 4
ベヨネッタ オリジンズ:
セレッサと迷子の悪魔
BAYONETTA 3
ベヨネッタ3
BAYONETTA 2
ベヨネッタ2
BAYONETTA
ベヨネッタ
NieR:Automata
ニーア オートマタ
MAGAZINE
RECRUIT
WORK ENVIRONMENT
CONTACT
理想のAIの作り方()
2016.03.25
己の分身!PF!
2016.03.22
もしかしたら未来の同僚になるかもしれない人に伝えたい3つのこと
2016.03.18
「背景よりは、アニメーションの方がやりたいです。」そんな私が寝返った理由とは
2016.03.15
当方サポート。前衛募集
2016.03.11
ハイっ、ここ全部きみの領域!
2016.03.08
ModelWars デジタルの覚醒
2016.03.04
“プラチナゲームズの会社説明会ってどんな感じなの?”アンケートの回答をご紹介!
2016.03.01
光陰矢の如し!
2016.02.26
ゲームデザイナーのものづくり
2016.02.23
ゲームの「道」も一歩から
2016.02.19
就活作品のススメ
2016.02.16
アートワークのやりがい
2016.02.12
ゲームデザイナーの仕事について、今考えていること
2016.02.09
その瞬間、ゲームは面白くなる。
2016.02.05
「まっすぐ」じゃなくゲーム業界に入りました
2016.01.29
アイディア勝負!
2016.01.22
禅の心
2016.01.15
1
2
NEXT