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『NieR:Automata』 PS4/Steam版 世界累計出荷・ダウンロード販売200万本突破!
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ゲームクリエイターが富士総合火力演習に!実弾射撃を間近に見る
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アクションゲーム・アニメーションの極意! -『ベヨネッタ』の開発者が語る制作環境とこだわりについて-
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『NieR:Automata』のサウンド開発チームが、CEDEC AWARDSサウンド部門において最優秀賞を受賞しました!
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“シリモデリングアーティスト”として注目を集める松平が『NieR:Automata』2Bのモデリングワークフロー、制作プロセスを大公開!@ZBrush Merge – Summer 2017
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ベヨネッタに学ぶ “M男に使える”英会話 LESSON 2
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#Illustrator30_30 #Ai30th 記念連載 | Vol.21 ゲームUIデザイナー 木嶋久善
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プラチナゲームズ 1 Dayインターンシップ開催決定!交通費全額支給◎昼食あり◎参加者募集中!
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『NieR:Automata』ディレクター、ヨコオタロウさんに学ぶシナリオ制作術 徹底レポート!
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ベヨネッタに学ぶ “M男に使える”英会話 LESSON 1
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プラチナゲームズ国内向け 公式Twitterアカウント @platinumgames_j を新設しました!
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PCゲーム初心者が、ごく普通のオフィス向けPCでSteam版『BAYONETTA』をプレイしてみた!
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今年の新人はちょっと違う、新人歓迎会2017!
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Steam版『VANQUISH』でGOD HARDに挑戦!
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ハリウッドで活躍するキャラクターデザイナー片桐裕司さんによる特別セミナー ~アニメーター&コンセプトアーティスト向け講座~
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ハリウッドで活躍するキャラクターデザイナー片桐裕司さんに特別セミナーを実施していただきました!
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