PlatinumGames

  • COMPANY
    • 会社情報トップ
    • 会社概要
    • 社長メッセージ
    • 社名について
    • パーパス & バリュー
    • 会社からのお知らせ
    • アクセス
  • WORKS
    • すべてのタイトル
    • NINJA GAIDEN 4
    • ベヨネッタ オリジンズ:
      セレッサと迷子の悪魔
    • BAYONETTA 3ベヨネッタ3
    • BAYONETTA 2ベヨネッタ2
    • BAYONETTAベヨネッタ
    • NieR:Automataニーア オートマタ
  • MAGAZINE
  • RECRUIT
  • WORK ENVIRONMENT
  • CONTACT

ドット絵世界の『ASTRAL CHAIN』(プログラマー 田渕)

  • 2019.09.26

関西圏でのゲーム制作会社の繋がりを強くしたい! – ゲームクリエイターズカンファレンス –

  • 2018.04.23

『NieR:Automata』が Game Developers Choice Awardsにて、Audience Awardを受賞!GDCの舞台裏をレポート

  • 2018.04.10

CGWorld.jpスペシャルインタビュー|光と影の圧倒的なリアリティ 『NieR:Automata』×Enlighten

  • 2018.03.07

ゲームクリエイターが富士総合火力演習に!実弾射撃を間近に見る

  • 2017.09.19

プラチナゲームズ 1 Dayインターンシップ開催決定!交通費全額支給◎昼食あり◎参加者募集中!

  • 2017.08.07

ゲーム業界の技術者たちが選ぶ、新人に読んで欲しい本【10選】

  • 2017.05.22

【CEDEC 2016】バグチェック作業の自動化についてノウハウを大公開! ―『ベヨネッタ2』でオートプレイツールを実装―

  • 2016.09.27

バグチェック作業の自動化について

  • 2014.11.21
1
  • SITE POLICY
  • PRIVACY POLICY
  • VIDEO POLICY
  • SITE MAP

Copyright© platinumgames inc.