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ゲーム業界に興味あり?先ずはプラチナゲームズの会社説明会に行ってみよう♪【2018年度新卒採用】

  • 2017.03.16

技術戦略グループってなんですか?

  • 2017.03.14

これがプラチナ! “もっとゲームを面白く”熱量を持て余している方へ

  • 2017.03.10

ゲームデザイナーから見たクレーンゲームの心理学

  • 2017.03.07

プラチナ 怒りのロードショー

  • 2017.02.24

必見!ゲーム会社に入る前の不安とお悩み解決します! !

  • 2017.02.21

ヨーグルト?それともゼリー?サウンドエフェクト(効果音)制作の不思議な現場

  • 2017.02.17

キーを打って心を打つ―。新参者が学ぶアニメーション上達法。(動画あり)

  • 2017.02.14

プラチナゲームズの敵担当プログラマーが思うこと

  • 2017.02.10

入社して驚いたゲームデザイナーの仕事 難題TOP3

  • 2017.02.07

楽するためのアーティストスクリプト ~MAYAなどの3Dツールを便利にカスタマイズ~

  • 2017.02.02

俺が、俺たちがゲーム開発の“後衛サポーター”だ!

  • 2017.01.27

モデラー志望の私が用意したポートフォリオ。この仕事に『つくまで』と、『ついた後』のこと。

  • 2017.01.20

現実世界から学ぶ、ゲームのシステムデザイン。~成功・失敗と報酬を制御するルール ~

  • 2017.01.13

今日からできる!デキるアプリプログラマーへの道!

  • 2016.12.22

ゲーム会社を目指す女性に伝えたいこと。そして、ポートフォリオでお悩みの方へ

  • 2016.12.16

大好評につき、今冬も開催決定!プラチナゲームズ 1 Dayインターンシップ!

  • 2016.10.03

ファミ通.comインタビュー | プラチナゲームズ代表・佐藤賢一

  • 2016.09.12
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