仕事内容
- ゲームデザイン全般
→バトルデザイン・レベルデザイン・システムデザインなど - 企画書・仕様書などの書類作成業務
- レベル作成、パラメーター調整などのデータ実装業務
- 自身の担当範囲のディレクション、クオリティ管理、スケジュール管理
【シニア】
上記に加え、以下の業務が加わります。
- ゲームデザイン全体のディレクション、クオリティ・スケジュール管理
- ゲームデザイナーに対するマネジメント業務
求める人物像
- ゲームを作ることが、好きでたまらない
- コミュニケーション能力が高い
→相手の話の本質を理解し、発信することができる - 既成概念にとらわれない、柔軟な思考ができる
- 自分の将来に対するビジョンがある
【シニア】
上記に加え、以下の能力を求めます。
- 自分だけにしかできない強みを持っている
- ゲーム分析力が高い
- メンタルが強い
- 論理的思考能力を持っている
必要な能力・経験
- Office(Word、Excel、PowerPoint)を用いて書類作成できる
【シニア】
何かToolを使ってスケジュール管理ができる
あると望ましい経験
- オンラインアクションゲームの開発に従事した経験
- オンラインゲームまたはオープンフィールドゲームのステージ構成(レベルデザイン業務)の経験
応募資格
- ゲームデザイナーとしてコンシューマのアクションゲームを作った経験がある方
- 日本語でのコミュニケーションが可能な方
【シニア】
マネジメント業務の経験がある方
→セクションリーダーとして他スタッフをマネジメントした経験
→マネージャーとしてプロジェクトに関与した経験