プラチナゲームズのサウンドセクション座談会!(前編)入社5~6年の先輩サウンドデザイナーとコンポーザーに直撃!学生時代の体験談は?就活作品のどこに注目している?衝撃を受けた“ゲーム会社の音の作り方”って?気になる話を直接聞いてみた! 2019.03.20
プラチナゲームズのサウンドセクション座談会!(後編)入社5~6年の先輩サウンドデザイナーとコンポーザーに直撃!ゲーム会社のサウンド制作の工程は?仕事に対するこだわりは?就活生へのアドバイスは? 気になる話を直接聞いてみた! 2019.03.20