フレッシュ〆!
プロジェクトの最後は、数日が数か月に感じられる程の怒涛の日々を送りました。 気が付いたら数年経っていたみたいな感じです。 クガです。 気が付けばこのブログの執筆業務を担当し始めて一年経ってしまいました。 一年前、誰がいつ…
2012年に入社したフレッシュマン
プロジェクトの最後は、数日が数か月に感じられる程の怒涛の日々を送りました。 気が付いたら数年経っていたみたいな感じです。 クガです。 気が付けばこのブログの執筆業務を担当し始めて一年経ってしまいました。 一年前、誰がいつ…
いよいよ新人が入りました!!! おっと。。。 失礼しました。皆様お久しぶりです!インターフェイスデザイナーのティモールです。 お元気ですか? 私は元気でっ 嘘です。風邪をひいていて、その上非常に忙しいです。 さてと、…
KYです。 こんにちは。 あ~前回の記事でレイアウトのお話をしている時に、「まあ建物並の大きなモデルをレイアウトできるようになる日なんて私からしたら程遠いんですけどね・・・ヘヘッ!(鼻の下スリスリ)」と言っ…
みなさんこんにちは。 背景デザイナーのハシモトです。 最近私は色んなものを壊しまくっています。 もうボッコボコにしてやんよ!ってな具合に!それはもう壊してますねー。 ゲーム中でね!
皆さん、アンチャーテッド!!!! じゃなかった、こんちゃーだけど!!!! がんばって絞り出してきたフレッシュも底をつき限界を感じてきたタダナリです 今日は皆さまにお伝えしなければならないことがあります そう、私、引退しま…