Animator

アニメーター

2022年度新卒採用では、ゲーム内でのアニメーション制作を専門に行う
『アニメーター』の募集を行います。

アニメーターとは

プレイヤーやエネミー、NPCといったキャラクターをはじめ、ゲーム内で動くもの全てのアニメーションを作成するプロフェッショナルです。アニメーションのデザインはもちろんの事、プラチナゲームズでは、キャラクターの触り心地や面白さを構築する事もアニメーターの重要な業務となります。ゲームデザイナーやプログラマーと連携し、ゲームそのものを組み立ててゆくゲーム作りの重要なパートです。

◆仕事内容

  • 手付け、モーションキャプチャーデータ編集による、インゲーム
    アニメーション制作。
  • ゲームデザイナー、プログラマーと連携して、ゲームデザインと
    仕様の設計。

◆必須の能力

  • アニメーション制作能力
  • コミュニケーション能力
  • ゲームづくりに対する情熱

※使用ツールは不問です

◆求める人物像

とにかく「ゲーム」への情熱とこだわりがある方!

アニメーターにはキャラクターを「ゲームとして面白い」キャラクターに仕上げる能力を求めています。
魅力的なアニメーションデザイン能力や、細かい部分までこだわりぬいたハイクオリティなアニメーションアセット制作能力ももちろん重要ですが、ユーザーに「面白さ」を体感させられるプレイヤーや敵キャラクターを作り上げられる方を求めています。
キャラクター制作は一人で行える作業ではないため、ゲームデザイナー(プランナー)やプログラマーと連携をとれるコミュニケーション能力も重要になります。

面白さを追求できなければ無価値です!

私たちは、デザイナーである以前に一人ひとりが「ゲームクリエイター」です。そのゲームによってユーザーに感じさせたい“体験”を深く理解した上で、「面白い!」をとことん追求できる気質を求めます。

◆アニメーターとして応募するには

希望職種「アーティスト」でエントリーしてください。アーティスト職希望として会社説明会にご参加の後、ご応募の際に「アニメーター職希望」を明記してください。アニメーターとして応募するには、必ずアニメーション作品を1点以上提出してください。

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※ご準備いただく書類や作品、送付先などの詳細については、会社説明会でご案内させていただきます。会社説明会の予約方法などの情報は[PG MYPAGE]を通じてお知らせいたしますので、先ずはエントリーをお願いいたします。

アーティスト職は、コンセプトアーティスト、エンバイロメントアーティスト、キャラクターモデリングアーティストなどの各専門職に分かれていて、通常は入社後にそれぞれの適性と希望を考慮して配属が決まりますが、今回、アニメーターとして応募いただき、採用に至った場合は、アニメーター職への配属が約束されることになります。

アニメーターとして採用に至らなかった場合でも、アーティスト職の採用基準を満たしていれば、アーティスト枠で採用させていただきます。また、入社時に希望の専門職への配属が叶わなかった場合でも、その後、適性や希望が考慮され配属に至るケースもあります。アニメーターという仕事に適性があるかどうか分からないという方も、興味がある方は、ぜひこの機会にチャレンジしてください。