PlatinumGames

Technical Artist

テクニカルアーティスト

テクニカルアーティストとは

600ta
アーティストの仕事を技術的に理解し、ゲーム制作においてアーティスト同士、あるいはアーティストとエンジニアとの間をつなぐ役割を果たすお仕事です。
具体的には関わる職種によって変わってきますが、主にアーティストの技術面でのサポート、ワークフローの整備、最新技術のキャッチアップ、現場作業への落とし込みなどを担当してもらいます。

求めるスキル・資格

キャラクターモデリングTA


業務内容

  • 実機上でのシェーダー作成
  • グラフィック制作におけるパイプラインやワークフローの構築
  • その他、キャラクターモデル制作の作業効率化のための業務全般

 

求める人材

  • 新しい技術を習得し、またそれを人に教えることのできるコミュニケーション能力に優れた方
  • 様々な技術的課題に対して、柔軟かつ積極的に取り組める方

 

必要なスキル・経験

  • キャラクターモデル制作について実務経験がある
    (ゲーム・映像いずれか)
  • Maya等のDCCツールについて深く理解している
  • シェーダーに対する知識があり、ビジュアルクオリティやパフォーマンスの向上について具体的な方法を提示できる
  • 制作環境や求められるビジュアルを把握したうえで、アセット制作パイプラインやワークフローの構築を行える

 

あると望ましい能力

  • サブスタンスデザイナーを使ったマテリアル制作が行える
  • リグに関する知識や制作経験がある
  • Physix、物理エンジンに関する知識がある
  • MELやPython等でプラグインを作成できる

 

エンバイロメントTA


業務内容

  • DCCツールのスクリプト作成
  • 実機上でのシェーダー作成
  • グラフィック制作におけるワークフローの構築
  • その他、背景制作における作業効率化のための業務全般

 

求める人材

  • 新しい技術に対して強い興味があり、開発業務において柔軟な対応力を発揮できる方

 

必要なスキル

  • MELやPython等でスクリプト・ツールを作成したことがある
  • Maya等のDCCツールを使用してCG制作を経験したことがある
  • 高品質なグラフィックを実現するための知識・技術がある

 

アニメーションTA


アニメーションTAには (a)アーティストタイプ (b)プログラマータイプの
2種あります。
 

業務内容

(a)アーティストタイプ
  • DCCツール上でのリグ、スクリプト化などを通しての作業効率化、表現力底上げ
  • 外部発注時を含む開発環境の構築、効率化

 

(b)プログラマータイプ
  • ランタイム上の剛体シミュレーション、フルボディIKシステム等、プロシージャルアニメーションに関わる実装を含めた課題解決

 

必要なスキル・経験

(a)アーティストタイプ
  • スクリプト、DCCツール類への深い理解
  • アニメーション表現への興味
  • プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力

 

(b)プログラマータイプ
  • 3D空間での物体制御を行う為のプログラミング、数学に対する深い知識
  • プログラマーとアーティストをつなぐコミュニケーション能力

 

応募資格

テクニカルアーティストとしてゲーム制作に活かせる実務経験・スキルをお持ちの方。日本(大阪)での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。但し、日本語か英語のいずれかでコミュニケーションがとれるのであれば採用は可能です。人種・国籍不問。

募集要項

プラチナゲームズへの応募を希望される方は、下記に記載の応募書類や提出作品をご準備の上、『応募フォーム(PCからのみ対応)』もしくは郵送でご応募ください。

※『応募フォーム』からお送りいただけるデータはpdf/jpg/png/gifのいずれかのみとなっております。(履歴書・職務経歴書・作品ともに最大5MBまで。ファイル名はご自身の氏名を含む半角英数字でお送りください。)5MB以上、もしくは他のフォーマットでの提出を希望される場合は、Dropbox/firestorage/Youtube/Vimeoなどのサービスを利用するか、オンラインポートフォリオを作成しURLをお知らせください。

応募書類
  • 履歴書(顔写真貼付の上、希望職種・PC用メールアドレスを必ずご記入ください)
  • 職務経歴書 (書式自由)
  • 作品(詳細については下記の「提出作品」を参照)

※提出していただいた書類に関しては、返却できませんのでご了承ください。 ※応募の秘密は厳守いたします。

提出作品

ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書(TA)

応募締切

応募は随時受け付けております。
採用予定人員に達した職種から、採用を終了いたします。

送付先

〒531-6108
大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
プラチナゲームズ株式会社 採用担当(WEB)係

選考方法

応募書類に基づき、書類選考を行ないます。
書類選考の結果については、合否にかかわらず、書類到着後、約1週間から10日後にメールにて通知いたします。
書類選考通過後、面接を経て採用内定を行います。