PlatinumGames

プログラマーとは

ゲームのアイデアのように形の無いモノに形を与える仕事です。

企画段階のゲームは、面白いイメージだけの荒唐無稽なモノ、こういったアイデア一つ一つをゲーム機という現実のものに落とし込んでいくのが、プログラマーの仕事の根幹です。

せっかくの面白いアイデアもプログラマーの腕が悪いと、それっぽいがなんかイケてないものが出来上がってしまいます。そういったことの無いように、新しい技術、ハードの研究、プロジェクトの進め方、ツールや開発環境のトレンドなど、ありとあらゆる技術的な知識の習得も必要となります。
 

具体的な業務の流れ

019ゲーム制作に関わる各種プログラミング業務を行います。 仕事内容は、ゲームシステムから、AIアプリケーション、ツール制作、サウンドドライバ、CGエフェクトプログラム等々、多岐にわたります。

セクション

  • エンジンプログラマー
     ハードウェア、DirectXなどの対応
     共通環境の整備
  • ツール/パイプラインプログラマー
     DCCツールからゲーム画面に出力できるまでの
     データフロー構築、ツール作成
  • ゲームプログラマー
     キャラクター実装
     ギミック実装
     ゲームを面白くするための各種プログラミング
  • システムプログラマー
     タイトル固有のシステム実装
     ゲームプログラマーの補佐
     ゲームを駆動させるための各種プログラミング
  • レンダリングプログラマー
     3D描画、ポストエフェクトの実装
     タイトルに必要な表現の選定と実装
  • VFXプログラマー
     VFXシステムの実装。新規機能の追加
  • ネットワークプログラマー
     ネットワークシステムの実装
     タイトルに必要なサービスとシステムの選定
  • ビルドプログラマー
     自動ビルト、自動計測などの制作を補助する環境の構築
  • インタビュー

    “新たな表現を複数人で協力して作り出していく”

    プログラマー

    SHUJI KOHATA

    職務経歴と入社のきっかけを教えてください。

    以前は、電子楽器の開発会社に勤めていました。“サウンドの技術面を支える”ということに興味があって、その方向で自分のスキルを生かせる仕事を探していたところ、サウンドプログラマー職の募集が目に止まり、応募しました。

    当社の仕事内容はいかがですか。

    任される仕事の範囲は広いですが、その分「自分に割り当てられた仕事を的確に処理する」「全体的な品質向上のために周囲の人の仕事を手助けする」「求められたものを咀嚼してもう一つ上を目指す」「新しいことへの挑戦をし続ける」といった仕事をする上で大切なことを疎かにせず取り組んでいけば、自分のやりたいことを実現していける環境だと思います。

    今後習得したい技術、やってみたいことなど有りますでしょうか

    サウンド関連が担当なので、“新しい感触のサウンド表現の研究とゲームへの反映”を目標にしていて、関連する技術は今後も磨いていきたいです。また、面白そうなことはなんでもやってみたいです。

    仕事のやりがいを感じるのは、どのような時ですか。

    新たな表現を複数人で協力して作り出していく時です。一発でOKが出るくらいのクォリティに持っていけた時は、嬉しいですし、一層やりがいを感じます。

    当社の魅力を教えてください。

    職種に限らず、独自のアイディアを持った人たちに囲まれて仕事ができるため、挑戦のネタに困ることが無い、というところです。

    これから応募される方に一言お願いします。

    ゲーム制作への情熱に溢れている方の応募、お待ちしております!!!

    求めるスキル・資格

    求める人材

    C/C++言語でのゲーム開発経験のある方。ゲームが好きで、プログラミングが好き、新しい技術が好きな方、歓迎いたします。

    応募資格

    業界未経験者可。日本(大阪)での就労になりますので、社内公用語は日本語になります。但し、日本語か英語のいずれかでコミュニケーションがとれるのであれば採用は可能です。人種・国籍不問。

    募集要項

    プラチナゲームズへの応募を希望される方は、下記に記載の応募書類や提出作品をご準備の上、『応募フォーム(PCからのみ対応)』もしくは郵送でご応募ください。

    ※『応募フォーム』からお送りいただけるデータはpdf/jpg/png/gifのいずれかのみとなっております。(履歴書・職務経歴書・作品ともに最大5MBまで。ファイル名はご自身の氏名を含む半角英数字でお送りください。)5MB以上、もしくは他のフォーマットでの提出を希望される場合は、Dropbox/firestorage/Youtube/Vimeoなどのサービスを利用するか、オンラインポートフォリオを作成しURLをお知らせください。

    応募書類
    • 履歴書(顔写真貼付の上、希望職種・PC用メールアドレスを必ずご記入ください)
    • 職務経歴書 (書式自由)
    • 作品(詳細については下記の「提出作品」を参照)

    ※提出していただいた書類に関しては、返却できませんのでご了承ください。 ※応募の秘密は厳守いたします。

    提出作品

    ゲーム業界経験者は、過去にゲーム制作に携わった仕事で、ご自身の担当範囲の詳細を記した経歴書(P)

    応募締切

    応募は随時受け付けております。
    採用予定人員に達した職種から、採用を終了いたします。

    送付先

    〒531-6108
    大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
    プラチナゲームズ株式会社 採用担当(WEB)係

    選考方法

    応募書類に基づき、書類選考を行ないます。
    書類選考の結果については、合否にかかわらず、書類到着後、約1週間から10日後にメールにて通知いたします。
    書類選考通過後、面接を経て採用内定を行います。