一息ついて計画を立てる!

キャラクターモデラーのオオタです。なんと今回が私が執筆する最後の記事、早いですねー。時の流れこわ… つい最近の話なのですが、他の人の作ったモデルに対して私が修正を加えるちょっとした機会がありました。 他の人の作ったモデル…

自分との対面!

こんにちは、キャラクターモデルデザイナーのオオタです。 プラチナゲームズのゲーム作りでは、仮モデル制作といって、モーションやエフェクトのスタッフが先行して作業できるように 簡易テクスチャーを貼った程度の仮モデルを先に出力…

テクスチャーってすぐ潰れるんです…

テクスチャー制作頑張っています!な新人キャラクターモデラーオオタです! のテクスチャーのお話だよ! 実際に作っていると結構あることなのですが、ツール上では凄く綺麗に見えていても、ゲームに出したら潰れてしまって見えないこと…

英語も出来た方がいい

こんにちは!最近ZBrush買いましたオオタです!もりもりお勉強してます それにちょっと関連して…この会社に入って学習した知識と、勉強について書いてみます この会社で教えてもらったこと、それはたとえば自社ツールや開発ソフ…

そこも曲がるようにして

わーい、ついに0から敵キャラクターモデルを作ることになりました!オオタです!ずっとやりたかったのです! 念のためですが、今までも貴重な仕事を担当させて頂いておりますので、この時期まで新人がないがしろにされるなどはありませ…