日報!チャチャチャ!日報!!チャチャチャ!!!
KYです。 こんにちは。 あ~前回の記事でレイアウトのお話をしている時に、「まあ建物並の大きなモデルをレイアウトできるようになる日なんて私からしたら程遠いんですけどね・・・ヘヘッ!(鼻の下スリスリ)」と言っ…
KYです。 こんにちは。 あ~前回の記事でレイアウトのお話をしている時に、「まあ建物並の大きなモデルをレイアウトできるようになる日なんて私からしたら程遠いんですけどね・・・ヘヘッ!(鼻の下スリスリ)」と言っ…
みなさんこんにちは。 背景デザイナーのハシモトです。 最近私は色んなものを壊しまくっています。 もうボッコボコにしてやんよ!ってな具合に!それはもう壊してますねー。 ゲーム中でね!
皆さん、アンチャーテッド!!!! じゃなかった、こんちゃーだけど!!!! がんばって絞り出してきたフレッシュも底をつき限界を感じてきたタダナリです 今日は皆さまにお伝えしなければならないことがあります そう、私、引退しま…
みなさんこんにちは、背景デザイナーのハシモトです。 実は今、ステージの構成要素として使用するため とある乗り物を作っているんですががが、、、
こんにちは、キャラクターモデルデザイナーのオオタです。 プラチナゲームズのゲーム作りでは、仮モデル制作といって、モーションやエフェクトのスタッフが先行して作業できるように 簡易テクスチャーを貼った程度の仮モデルを先に出力…