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NieR:Automata 開発ブログ
『NieR:Automata』における空間音響表現と多様なゲーム性に対応するWwise制御【後編】
2019.01.17
NieR:Automata 開発ブログ
『NieR:Automata』における空間音響表現と多様なゲーム性に対応するWwise制御【前編】
2018.12.14
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『NieR:Automata』イベントシーンの効果音制作現場
2017.10.03
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『NieR:Automata』BGM実装の開発裏話
2017.07.25