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モーションデザインとは

3Dキャラクターに命を吹き込むこと!!

生まれたての3Dモデルを立たせることから始まり、『歩く』『走る』『笑う』『泣く』といった、様々な行動や感情表現をつけることによって、キャラクターに躍動感や生命感を与えていくことが、モーションデザイナーの役割になります。ゲーム中においては、プレイヤーのコントローラー操作に応じて、モーションデザイナーが制作したアニメーションが即座に再生されます。
つまり、プレイヤー がゲームを遊んでいて感じる喜怒哀楽と直結する、とても大切な部分を担当することになります。言い換えれば、自分次第でプレイヤーの満足度を大きく上げることができる非常にやりがいのある仕事です。

具体的な業務の流れ

3DCGソフトを使って、キャラクターに様々なアニメーションをつけるのが主な作業ですがプラチナゲームズの場合、ただ単純に決められたアニメー ションを制作するだけではなく、様々な人とコミュニケーションをとりながら、アニメーション制作を通じてゲームデザインを行うことも重要な役割となります。

コントロールリグ作成
モデラーチームよりあがってきた3Dモデルにアニメーションをつけるための仕込み作業を行います。
キャラクターの周りにある四角や丸を動かしてアニメーションをつけていきます。また、この時に間接位置のチェック等も行います。
アニメーション制作
実際にゲーム中で流れるアニメーション部分の制作を行ないます。
ディレクターとキャラクターイメージをすり合わせた後に知識、経験、感性を総動員してプレイヤーが触って気持ちのいいタイミングやリアクションを追及していきます。
アニメーション確認
専用ツールを使って、実際の環境下でチェックを行います。
ここでは、CGツール上との見え方の違い、データ的に問題がないかを確認します。
調整
実際にゲーム中に組み込んで調整を行います。満足いくものでなければ、「アニメーション制作」の工程に戻って再度アニメーションづけを行います。
プログラマーチーム、エフェクトチーム、サウンドチームと連携しながら何度も調整と確認を繰り返して、目指すクオリティーのモーションへと近づけていきます。
ゲームのアニメーション制作において最も重要な工程となります。

インタビュー

竹内 宏一
遊びの部分に関われる仕事 モーションデザイナー
竹内 宏一 TAKAHIRO YASUDA
職務経歴と入社のきっかけを教えてください。
大学卒業後、営業職に就職したものの、肌に合わないと感じ退職し、映像系の専門学校へ1年間通いました。卒業後は大阪のゲーム開発会社に就職し、現在同様モーションデザイナーとして活動してきました。モーションデザイナーとして更なるステップアップを図るため、当社の求人に応募しました。
モーションデザインはゲームデザインにも関わるらしいのですが、詳しく聞かせてください。
モーションデザイナーが行うゲームデザインというのは、ゲームにおける遊びの部分のデザインです。『この敵はユーザーにこういう風に遊んでもらいたいので、こういう動きでないといけない』といったように、モーションというユーザーに与える情報の内容によって遊び方は変わってくるので、そういった点も考えながら制作する必要があります。
これから応募される方に一言お願いします。
ゲーム好きな人に来て欲しいです。そして、面白いゲームを作りたい人、その面白いゲームの遊びの部分に関わってみたい人、そんな人は是非応募してください。

求めるスキル・資格

求める人材
  • ゲームならではのアニメーションデザインに興味がある方
  • コミュニケーション能力に自信のある方
応募資格
年齢18歳以上、業界未経験者可。日本語でのコミュニケーションが可能で、日本在住の方。人種・国籍不問。

待遇

雇用形態
正社員(試用期間3~6ヶ月間)
給与
経験・能力を考慮のうえ、年齢に関わりなく当社規定により優遇 年俸制
給与改定
年一回(4月)
福利厚生
関東ITソフトウェア健康保険組合加入、社会保険完備(厚生年金、雇用保険、労災保険)
ビル内フィットネスリラクゼーション施設利用可(無料)
阪神甲子園球場年間シート利用可(無料)
勤務地
大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビルタワーウエスト8階
勤務時間
9:30~18:00(休憩1時間)
休日・休暇
週休2日制(土・日)、祝日、夏季休暇(5日間)、年末年始休暇
年次有給休暇(試用期間終了後、入社月に応じた日数付与/最大初年度10日間)
慶弔休暇、その他特別休暇
ゲーム制作終了時のリフレッシュ休暇制度(7日~30日間)有り
研修制度
外部開発セミナー(CEDEC等)への積極的参加

応募・選考方法

応募書類
志望職種を明記の上、
  • 履歴書
  • 職務経歴書 (書式自由)
  • 作品
を郵送してください。
  • 履歴書には必ずパソコン用メールアドレスをご記入ください。
  • 提出していただいた書類、作品に関しては、返却できませんのでご了承ください。
  • 応募の秘密は厳守いたします。
提出作品
イラストレーション、デッサン、映像など自身のスキルをアピールできるもの
  • 作品形式、作品数、内容等不問。 コピー可能なものはコピーで構いません。
  • 作品解説及び使用ソフト、グループ制作の場合は担当箇所を明記した書類を添付してください。
  • 応募メディアは、紙、CD、DVD、VHSのいずれかから応募作品を適切に表現できるメディアをお選びください。(例:イラストの場合プリントアウトしたもの。映像作品の場合DVDなど)
応募締切
応募は随時受け付けております。
採用予定人員に達した職種から、採用を終了いたします。
送付先
〒531-6108
大阪市北区大淀中1-1-30 梅田スカイビル タワーウエスト8階
プラチナゲームズ株式会社 採用担当(WEB)係
※2012年1月5日、上記住所に事務所を移転いたしました。
選考方法
応募書類に基づき、書類選考を行ないます。
書類選考の結果については、合否にかかわらず、
書類到着後、約1週間から10日後にメールにて通知いたします。
書類選考通過後、面接を経て採用内定を行います。

その他

面接交通費支給
遠方(当社本社より150kmを超える地域)からの面接時の交通費全額負担
面接場所
平日に大阪本社で行います。ご都合がつかない場合は、
土日休日の面接も対応可能ですので、ご相談ください。
お問い合わせ
まずはコチラの[ Q&A ]より、該当のご質問が無いかご確認ください。
その他、不明な点がありましたら、プラチナゲームズ採用担当 吉田までお問い合わせください。
E-Mail : job@platinumgames.co.jp
電 話 : 06-4797-0202 (受付時間:平日9:30-18:00)