

プレイヤーが快適にゲームを進めるために、体力ゲージや選択画面、メニュー画面などを、わかりやすく&機能的にデザインし、ゲーム内に落とし込んでいく仕事です。
インターフェイスデザイナーの仕事はユーザビリティ(使いやすさ)と直結するため、常にユーザーの視点に立ち、客観視する必要があります。インターフェイス画面の使用感が、そのままゲームの快適さにつながるため、非常に重要な役割を担っています。ビジュアルに関しては、「快適さ」と「わかりやすさ」さえ踏まえれば、その中でいかに個性を出し、クオリティを出すかはインターフェイスデザイナー次第なので、表現自体の自由度はかなりあります。また、ゲームのシステムをゲームデザイナーと一緒に考える必要もあります。

などがあります。
これらの仕事は本人のスキルに合わせ割り振りは変わりますが、基本的に全て関わることができます。



