ASTRAL CHAIN 開発ブログ
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『ASTRAL CHAIN』を国際化しよう! (ローカライズリード ジョン)
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真似したくなる!? アストラルUV芸(エンバイロメントアーティスト 亀岡)
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警察官になりきって事件を解決! 探索しがいのあるステージになった理由とは?(ゲームデザイナー 答島)
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ドット絵世界の『ASTRAL CHAIN』(プログラマー 田渕)
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おっさんアーティストが紹介する “プラチナ流” VFXのこだわり!(VFXアーティスト 山本)
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『ASTRAL CHAIN』サウンドメイキング!~SE(効果音)編~(サウンドデザイナー 平岩)
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流転と帰結(シナリオライター 仲)
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『ASTRAL CHAIN』発売です!!(ディレクター 田浦)
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「カメラ機能」でステージを歩くのが楽しくなる! おすすめの撮影ポイントもご紹介(リードエンバイロメントアーティスト 横山)
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『ASTRAL CHAIN』のUIについて:後編(UIアーティスト 大倉&小波)
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『ASTRAL CHAIN』のUIについて:前編(UIアーティスト 大西&斉藤)
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レギオンのデザインが出来るまでを軽~くご紹介(アートディレクター/コンセプトアーティスト木村)
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桂正和先生×田浦Dの『ASTRAL CHAIN』発売直前スペシャル対談!豪華版の詳細も明らかに!!
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『ASTRAL CHAIN』らしさを象徴する、ハイブリッドサウンドの音楽設計(リードコンポーザー 五十嵐)
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主題歌は男女ボーカル曲! ボーカリストのお二人からのコメントもご紹介(リードコンポーザー 五十嵐)
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リアルだけどアニメチックなキャラクター表現(キャラクターモデリングアーティスト 石田)
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